RELIS-让真实更近


RTS4000

Resolution 2048x2048@180FPS

FOV 51゜x51゜

精度 亚毫米级

延迟 5.5ms

最佳距离 14米

最大距离 30米

电源 POE+/DC12V

Interface ethernet/USB-WIFI

RTS2000

Resolution 2048x1088@340FPS

FOV 86゜x53゜

精度 亚毫米级

延迟 2.9ms

最佳距离 7米

最大距离 15米

电源 POE+/DC12V

Interface ethernet/USB-WIFI

RTS1000

Resolution 1280x1024@210FPS

FOV 58゜x48゜

精度 亚毫米级

延迟 4.8ms

最佳距离 7米

最大距离 13米

INPUT/OUTPUT POE-GbE/USB-WIFI

RTS1000W(广角版)

Resolution 1280x1024@210FPS

FOV 82゜x70゜

精度 亚毫米级

延迟 4.8ms

最佳距离 5米

最大距离 8米

INPUT/OUTPUT POE-GbE/USB-WIFI

RTS军工版

RTS军工版本是针对军队、武警等军工行业定制的版本,因产品针对的行业具有一定的特殊性,故详细参数资料不便公开,欲了解详细情况可来电咨询。

TRACKER

TRACKER是一款目标跟踪软件,具有人性化的操作界面以及强大的数据处理能力。能根据多个RTS光学动捕摄像机高速拍摄得到的同步二维数据,实时计算并输出目标的三维空间参数,RTS-tracker,通过识别绑定在运动物体不同部位的光学标记点结构,解算出每个目标物在捕捉空间内的位置朝向,进而确定出运动物体在运动空间的运动轨迹。 RTS UNITY 和RTS UE4插件 瑞立视于2017年完成了在各大引擎上的插件研发和应用,用户在制作和体验虚拟现实的游戏时,其原理是:用户穿戴上绑定有反光球的刚体,并通过RTS动作捕捉系统捕捉光球的运动来实现定位,然后将定位信息赋予游戏引擎。将定位信息赋予游戏引擎时,需要通过插件来实现。

Tenoomi

RTS Tenoomi是瑞立视推出的一款基于刚体的全身运动捕捉软件,适用于VR虚拟现实、虚拟主播、虚拟拍摄等需要实时(Real-time)进行人机交互的场合。除了全身动作捕捉等基本功能之外,其SDK 可与各3D/VR 引擎如Unity、UE4、Maya、MotionBuilder进行对接,无需再编译即可直接使用。   Tenoomi软件在被捕捉者的头部、双手、双脚以及后腰部布置不同的刚体。通过瑞立视配套的RTS-Tracker跟踪软件对被捕捉者身上的刚体进行跟踪,实现对刚体的空间位置及朝向的精准定位,获取被捕捉者的肢端位置;然后通过逆向运动学原理以及层次骨骼模型中关节之间的相互约束条件,推导出全身骨骼模型中的其它关节参数,最后再根据正向运动学驱动人物模型运动 。  

Rovonga

RTS Rovonga是一款捕捉全身主要骨骼精准动作的软件,Rovonga要求在被捕捉者全身的关键位置粘贴被动式标记点,能实现高精度,数据干净,丢失率低的多人全身运动数据捕捉,主要用于影视级别的高流畅性动画制作行业,科研,人体分析,体育运动等行业。3D动捕数据可无缝对接Maya,3DMax,MotionBuilder,UE4,Unity等3D引擎软件。

RTS Active

RTS Active是基于运动捕捉摄像机的主动式光学定位系统。该系统使用主动发光的红外LED作为标记点,通过基站为刚体分配ID,多台运动捕捉相机拍摄该发光的LED,获取精准稳定的3D标记点数据后重构刚体,实现刚体的跟踪与定位。Active拥有100万以上像素,210FPS的帧速,亚毫米级的重建精度。极高的性价比和更简化的流程操作让Realis Active广泛应用于VR行业,无人机驾驶,职业培训,运动分析等领域的大空间实时定位。

更多产品      敬请期待