行业案例

动作捕捉驱动让虚拟人制作释放全新创造力

  • 日期 2022-11-25
  • 作者拉力啦
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  随着元宇宙的流行,虚拟数字人作为元宇宙的入口,已经广泛应用于各行各业。值得注意的是,虚拟人展现的不仅仅是热度,还有动作捕捉track越来越成熟的技术方案。动作捕捉的出现,为虚拟数字人的产生带来了更多的可能性,也让应用领域的边界越来越广。随着交互方式从界面向空间的转变,用户动作的实时记录和反馈是沉浸式体验中不可或缺的一部分,而动作捕捉就是这个过程中必不可少的基础技术。


  动作捕捉设备组成


  动作捕捉该装置主要涉及全身、面部和手指。节点越多,运动越精细。


  人体捕捉(Bodycapture)是一种捕捉人体活动关节和其他部位,通过建立人体骨骼模型来还原人体运动的技术。


  目前,实现不同精度的人脸捕捉主要有两种方式:1)基于面部标志点位置获取面部表情数据,2)基于结构光原理,利用3D摄像头读取面部点阵图案。


  手指运动捕捉是手指运动的还原,姿态捕捉是捕捉系统捕捉精度和处理能力提高的标志。


  身体捕捉、手部捕捉和面部捕捉三个动作捕捉方向将继续发展,大大提高3D动作资产的创作效率,预计将会出现更多基于动作捕捉的消费级应用。


  动态捕捉技术的多领域应用


  捕捉技术在元宇宙中起着连接真实人和虚拟世界的重要作用,它可以重建和增强虚拟世界的体验。它可以让你的头像保持与超宇宙中其他人的自然交流。根据实时捕捉人的表演的能力,利用虚拟影像进行实时交互,增强虚拟交互体验,让品牌和企业借助产品优势发挥创意,实现创意自由。


  目前,动作捕捉技术的主流应用场景主要包括广电、短视频直播、影视动画制作、广告营销、虚拟交互五个相关行业。


  广电行业:应用于实时虚拟角色植入、虚拟主持人、时事新闻、儿童动漫节目等。


  直播和短视频行业:互联网视频内容快速制作(短平),互联网直播节目,在线实时互动节目。


  动画行业:基于动作捕捉的动画工具,MAYA插件,动画的实时合成和预渲染。


  互动广告行业:展示活动中使用的AR互动广告、APP互动广告平台、互动广告屏。


  虚拟互动产业:旅游文化虚拟互动馆、科技馆虚拟互动馆、亲子互动/教育应用。


  动作捕捉释放新的创造力


  除了上述行业,动态抓拍技术也逐渐开始应用到体育、医疗、培训等领域。比如捕捉球员的挥杆动作,通过数据对比给出专业的改进建议;帮助医生远程指导患者关节手术后的恢复,用虚拟现实技术培训专业技术人员。


  可以预见,随着动态抓拍技术的应用和普及,B端和C端市场都会出现更多的应用场景。


  未来,每个人都将拥有一个虚拟的化身,在超宇宙中的交流和互动将像现实世界一样自然、便捷、无障碍。动作捕捉作为虚拟生产的关键组成部分,它将充分释放创造力,重新定义我们的想象力。


  世界科技在通过直播捕捉技术创造实时数字人和虚拟内容方面,有一套成熟的技术操作流程和解决方案。致力于为客户提供前沿的直播捕捉技术和专业的定制服务,向客户展示虚拟人物实时互动的虚拟效果、虚拟人物与直播主播实时互动的AR效果、虚拟/现实场景中虚拟人物与直播主播实时互动的MR/XR效果等。