行业案例

动作捕捉在虚拟主播、仿生机器人、体感游戏等领域的广泛应用

  • 日期 2022-11-28
  • 作者sdfafd
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  相信很多人都很熟悉动作捕捉这个词。数字人驾驶、VR体验、影视动画、3A游戏、工业、AI都与动作捕捉的应用有关。动作捕捉的具体操作是什么?这种隐藏在虚拟世界背后的技术工具是如何逐渐推动元宇宙发展的?让我们逐一分析。


  1.由虚拟数字人驱动


  动作捕捉的主要应用之一就是虚拟数字驱动。目前,市场上的虚拟偶像,如纪、等。,以及各平台的虚拟主播(比如洛天依,我不吃白不吃等。),都采用了动作捕捉的虚拟数字人体驱动技术。虚拟主播系统可以通过抓装备开启带货的虚拟直播。在虚拟主播系统中选择虚拟形象,连接动作捕捉设备,驱动虚拟角色在虚拟世界中的任意动作。如果需要说话,只需连接人脸捕捉系统,将真人的表情与虚拟角色同步即可。比如虚拟工作室、实时电影预览、真人与虚拟游戏角色互动、热门电商虚拟主播、跨次元虚拟偶像等场景都可以使用。


  2.动画制作


  在动画领域,面部表情捕捉的应用已经非常成熟。相对于一帧一帧的手工描述,面向现实生活中可穿戴设备的动作捕捉更加精炼实用。VDMocap运动捕捉系统VDSuit-full动画捕捉设备可用于大规模动画制作,如电影动画或游戏动画,以准确捕捉动作,实时驱动动画角色,描绘剧情动作,并为动画创作提供支持。


  3.机器人应用


  动作捕捉设备在机器人研究、机械臂、无人机等机械和自动化领域都非常重要。除了专业的动态捕捉软件之外,虚拟动态捕捉设备还配备了二次开发软件。


  开发者还可以使用developerC接口或附带设备的SDK,通过动态捕捉设备进行二次开发,控制机器人、机械臂等。用于实时远程操作。同时,运动数据也可以通过运动捕捉装置导入到仿真机器人中,从而采集和求解各关节的动态数据,调整机器的设计方案,最大程度地与真实生物保持一致。


  4.体感游戏


  动作捕捉该系统可与LED大屏、电视、投影仪、VR结合使用眼镜、平板电脑,适用于体育体感游戏。