行业案例

姿态分析动作捕捉技术,让虚拟人物“活”起来

  • 日期 2022-12-06
  • 作者sdfsadf
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  动作捕捉中的面部表情捕捉系统会将人的面部表情通过高速转换实时渲染输出到虚拟角色。现在广泛使用的表情捕捉技术诞生于动作捕捉technology,两者都属于性能捕捉。一些难以完全再现的姿态分析人体动作或表情,可以在计算机中用3D图像利用表演捕捉技术进行合成,使虚拟人物的动作表情更加生动。


  这项技术历史悠久,蜘蛛侠1采用动作捕捉技术,阿凡达完全成熟。近日,在宝马最近的发布会上,高精度抓拍技术正逐渐进入实用阶段。


  在土耳其著名家电品牌举办的现场活动中,需要与舞台上的土耳其著名演员和CEO进行全息角色对话。全息角色需要在舞台上表现得像真人一样。


  团队利用便捷的全息技术-动作捕捉全息技术,在短时间内完成客户要求的性能。这种全息人物和现场互动表演的形式给观众带来了全新的视觉体验,是通过动作捕捉和实时人脸捕捉系统的结合来实现的。快速抓取团队提供的工作视频、频率、人物模型。三人团队需要捕捉演员,用完成的模型替换捕捉到的数据,整合整合Unity的技术支持,不到一周。实时捕捉演示是一项高风险高回报的技术。


  现在可以看到表情捕捉和动作捕捉的技术越来越成熟,不局限于动画角色,也不局限于真实人脸3D。在游戏制作中,图像合成被广泛应用于电影和电影3。