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运动捕捉对影视动画有什么样影响呢?

  • 日期 2022-10-18
  • 作者深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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动作捕捉技术在影视动画制作中的应用已有近40年的历史。随着技术的发展,动作捕捉技术近年来呈现出一些新的特点和发展趋势。动作捕捉对影视动画有什么影响?

动作捕,又称动态捕捉,是指记录和处理人或其他物体动作的技术。广泛应用于军事、娱乐、体育、医疗、计算机视觉、机器人技术等领域。在电影制作和电子游戏开发领域,一般是用光学动作捕捉进行捕捉的。 好莱坞大片,如《阿凡达》、《戒指之王》、《复仇者联盟》等。,可以捕捉到一系列数据,如演员的动作轨迹和传感器的面部表情。通过处理这些数据,最终呈现的人物画面可以更加逼真立体,因此被广泛应用于3D在特效电影中。尤其是2012年詹姆斯·卡梅隆导演的电影《阿凡达》全程运用动作捕捉技术完成,实现动作捕捉技术在电影中的完美结合,具有里程碑式的意义。

动态捕捉技术最典型的应用是捕捉角色的动作。它可以通过三维数字解决角色的身体动作或面部表情动态,并获得三维动作数据CG在制作等领域进行逼真的模仿,再现真人复杂的动作和表情。 动作捕捉技术本质上提高了三维动画的动作效果,提高了几倍的输出效率,大大节省了劳动力成本和生产周期。