其他

瑞立视带你了解三维运动捕捉在VR中的应用?

  • 日期 2022-10-24
  • 作者深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
  • 浏览量:1057
  • 分享次数:0

随着时代的发展快速发展,VR已然成为各个行业最为火爆的应用风口。可以说VR这是一场互动模式的新革命。人们正在实现从界面到空间的互动模式的变化。这种互动强调沉浸感。用户想要获得完全的沉浸感,真正的沉浸感“进入”动作捕捉技术是虚拟世界VR隐形钥匙在行业中至关重要。目前,VR技术似乎找到了一条不同于以往沉浸式体验的道路:通过VR动作捕捉与VR在特定的大空间范围内,大空间自由行走,完成虚拟现实体验。就目前的技术领域而言,需要依靠光学三维动作捕捉技术来实现稳定准确的目标跟踪和实时流畅的动作捕捉。

yingshi_12.jpg

三维动作捕捉系统是在三维空间中全面记录物体运动的设备,根据原理不同分为机械式运动捕捉、声学式运动捕捉、电磁式运动捕捉、光学式运动捕捉和惯性式运动捕捉。我们常见的三维动作捕捉设备主要是光学式运动捕捉和惯性式运动捕捉。

瑞立视自主研发的虚拟现实三维动作捕捉软件RTS Tenoomi,是一款基于肢端定位的全身动作捕捉软件。通过在被捕者的身体末端布置刚体,然后利用被捕获的刚体信息,结合逆向运动学解决全身主骨骼的运动姿势,然后用正向运动学驱动人物模型。 RTSTenoomi适用于VR虚拟现实和其他需要实时多人人机交互的场合,可以在最简化穿着的前提下给出最准确的动作判断,可以与市场主流的3d相匹配,VR发动机无缝连接。