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动作捕捉技术对影视方面的影响?

  • 日期 2022-11-01
  • 作者深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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动作捕捉技术的雏形是1915年动画大师axFlEisher开发的放映机将胶片内容放在透光台上,动画师根据画面中人物的动作画出人物的动作,使人物栩栩如生。1994年,三运动轨迹捕捉技术正式商业化。2022年,没有一部电影是用最新的动作捕捉技术拍摄的。比如阿凡达,猩球崛起等,已经达到了动作捕捉技术应用的新高峰。

一丶运动捕捉

从表演系统来看,动作捕捉技术主要包括身体运动捕捉和表情捕捉。从技术原理来看,大部分动作捕捉技术是机械式、声学式、电磁式和光学式。动作捕获的原理是测量、跟踪和记录对象或标记点的空间坐标和迹数据处理后,驱动虚拟角色运动。动作捕捉设备包括传感器、信号捕获设备、数据传输设备和数据处理设备。

二丶面部表情捕捉

人的面部表情很复杂,表情是表演的核心和精髓。很难毫无保留地展示演员的演技,并将表演移植到G角色中。早期的动作捕捉技术只能记录人体运动的进展数据,然后捕捉主要表情。方法是在脸上加上标记点或涂上绿色。如今,面部情绪捕捉通常是在演员戴着捕捉头盔,外面有一个广角摄像头。演员的面部曲线捕捉点也可以实现非常精致的面部捕捉,无需记录点。增强的表情捕捉可以实现完全真实、无痕迹的虚拟角色表演,可以毫无保留地呈现演员的演技。