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运动姿态捕捉系统的原理?

  • 日期 2022-11-02
  • 作者深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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在世界范围之内,特别是在科技兴盛的美国,人物模型的动态模拟已经发展了很短时间。已经在美国的动画电影、科幻电影和游戏之中有所体现,并且已经达到了一定的水准。通过动作捕捉系统可以很便于的实现设计者要求的角色模型做的动作,只需在电脑之中建立一个糟糕的模型,然后将动作捕捉的系统安装在演员的身上,让演员做设计师要求的动作,然后通过三维动画制作软件将动作捕捉系统采集到的数据导入角色模型之中,角色模型会做出和演员一样的动作模拟动画。从而快速便于地实现三维动态模拟,节省成本和时间。目前,运动捕捉系统主要有三种

1、系统采用光学原理实现,但系统对光线的变化非常敏感,系统的操作比较复杂。如前所述,易受环境影响和使用。

2、通过声学原理,这种方法不是很理想,抗干扰能力差,系统操作复杂,且实施效果不好。

3、通过机械传感器,这种方法简单可行,算法简单,而且实现比前两种更简单。

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不受环境地理因素的影响,系统操作更加方便,但目前来看,这种方法在三维效果、准确性和实时性、流畅性和保真度等方面还有待提。运动姿态捕捉系统它可以不受环境因素的影响,能够准确实时的捕捉人、动物和物体的动作姿态,计算机可以直接利用系统的输出数据,提高动画的质量,使效果更加逼真。可服务于动画、影视和游戏角色模型等动态模拟,以及人、动物和物体运动状态的科学研究。