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AIGC虚拟数字人设计与制作

  • 日期 2024-06-04
  • 作者深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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AIGC虚拟数字人怎么设计与制作?数字人最初应用于影视、游戏行业,随后落地到各行各业,在应对更复杂的情况时,人们对数字人的信息处理能力、即时互动能力以及表达能力等需要有更高的要求,下面就和瑞立视一起来看看AIGC虚拟数字人的相关内容。

1. 设计概念与规划

在开始创建虚拟数字人之前,首先需要明确目标设定和进行市场分析。确定数字人的用途是关键的一步。例如,虚拟数字人可以用于娱乐(如虚拟偶像、游戏角色)、教育(如虚拟教师)、客户服务(如虚拟客服代表)等。了解目标受众的需求和市场趋势也很重要,因为这将影响到数字人的设计风格和功能设定。通过市场分析,设计团队可以识别出受众偏好并预测未来的市场动向,从而为数字人的开发制定出合适的策略。

2. 形象设计

形象设计是虚拟数字人开发过程中的核心环节。首先需要设定角色的基本属性,包括性别、年龄、种族和职业等。这些基本属性决定了数字人的基本形象和特征。接下来是确定视觉风格,选择是卡通风格还是写实风格。这一步通常需要与概念艺术家合作,通过多次迭代,最终确定角色的视觉形象。角色设计还应考虑到角色的独特性和识别度,以确保其在市场上具有竞争力。

3. 3D建模

3D建模是将概念设计转化为三维模型的过程。首先选择适合的3D建模软件,如MayaBlenderZBrush等。建模从创建基础网格开始,然后逐步增加细节,如面部特征、服装和配件。在这一步,既要考虑高分辨率建模,用于展示和渲染,也要进行低分辨率建模,用于实时应用,如游戏和交互应用。高质量的建模需要熟练的技巧和对细节的把握,以确保最终的3D模型既美观又功能性强。

4. 材质与纹理

在完成3D建模后,需要为模型添加材质和纹理。这一步骤决定了虚拟数字人的外观效果。材质设定包括皮肤、头发、衣服等不同部位的材质。使用Substance PainterPhotoshop等软件进行纹理绘制,可以增加模型的真实感和细节表现。纹理制作涉及到UV展开和贴图,包括法线贴图、凹凸贴图、漫反射贴图等。高质量的纹理能够大大提升虚拟数字人的视觉效果,使其更加生动逼真。

5. 骨骼绑定与动画

为了让虚拟数字人能够进行各种动作和表情,需要进行骨骼绑定和动画制作。骨骼绑定是为3D模型添加骨骼结构,并通过设置控制器和权重,确保模型能够自然运动。这一步通常在Maya等软件中完成。接下来是动画制作,可以通过关键帧动画手动创建,也可以通过动作捕捉技术(Mocap)记录真人动作并应用到虚拟数字人上。此外,还需要为角色添加表情动画,使其能够表达丰富的情感和反应。

6. 人工智能集成

为了让虚拟数字人具备智能互动能力,需要集成自然语言处理(NLP)和情感计算技术。使用如GPT-4等先进的NLP模型,可以让虚拟数字人进行自然流畅的对话。语音识别和语音合成技术可以进一步增强互动体验,使用户能够通过语音与数字人交流。情感计算则涉及开发算法,使虚拟数字人能够理解并表现情感,从而提升用户的互动体验和沉浸感。

7. 渲染与优化

渲染是将3D模型转化为最终图像或视频的过程,分为实时渲染和离线渲染。实时渲染通常在游戏引擎如Unreal EngineUnity中进行,适用于需要即时反馈的互动应用。为了保证流畅运行,需要对模型和纹理进行优化。离线渲染则用于电影级别的高质量输出,通常使用RenderManArnold等专业渲染器。这一过程可能需要大量计算资源,但可以达到极高的视觉效果。

8. 测试与迭代

在完成初步制作后,需要对虚拟数字人进行全面的功能测试。这包括测试其对话能力、表情动画和互动性等。通过用户测试和收集反馈,可以识别出存在的问题和改进的机会。根据反馈进行多次迭代和优化,确保最终产品达到预期的质量和效果。持续的测试和改进是确保虚拟数字人成功的重要环节。

9. 部署与发布

最后一步是将虚拟数字人部署到合适的平台上,并进行推广和运营。根据数字人的用途和目标受众,选择适当的发布平台,如社交媒体、游戏平台、虚拟现实平台等。制定有效的推广策略,吸引用户关注和使用。发布后,还需要进行持续的更新和维护,以保持数字人的活力和吸引力,并不断提升用户体验。

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